在《英雄联盟》(LOL)对局中,有时会出现无法发起投降的情况,这一设定意外让不少玩家重拾最初的热血,无法投降意味着没有退路,只能背水一战,峡谷里少了提前放弃的消极,多了绝境翻盘的拼劲,玩家们不再纠结于早早结束劣势局,而是专注于配合、操作,在防守与反击中寻找机会,这种不抛弃不放弃的对抗,恰恰藏着大家最初接触游戏时,纯粹享受竞技、渴望胜利的热血初心,也让峡谷的竞技魅力在绝境中更显鲜活。
上周三凌晨的单排局,我至今想起来还觉得手心冒汗。 那是一把普通的翡翠局,我补位到辅助,跟着AD走下,开局三分钟打野被对面反野蹲死,送出一血;七分钟中路被单杀两次,一塔告破;十二分钟上单单带被抓,对面拿下先锋直接撞掉中二塔,比分板上明晃晃的1-12,经济差拉到八千,我方高地塔已经被磨掉了半血。 AD在公屏打了句“投了吧,下一把”,我熟练地点开ESC,手指悬在“发起投降”的按钮上——然后突然顿住了。 那个往常亮着蓝色的按钮,此刻是灰的,下面一行小字明明白白写着:“当前对局存在异常,暂时无法发起投降”。 聊天框瞬间炸了。 “什么情况?服务器又抽风了?” “连投降都不让?这是要把人按在地上摩擦到结束是吧?” “刚被老板骂完打个游戏还要受这气,能不能给个痛快啊?” 我也有点窝火,打了这么多年LOL,谁没遇过天崩局?以前大不了点个投降,五分钟后又是一条好汉,可现在连“体面退出”的选项都被没收了,难道真要等着对面堵在泉水里杀到超神,看着水晶炸掉的那一刻? 对面显然也发现了我们没法投降,公屏开始刷起了“谢谢老铁送的分”“要不要我们推慢点让你们多刷点数据”,连对面辅助都在亮牌子跳舞,嘲讽值拉满。 就在大家都准备放下键盘等输的时候,一直没说话的上单突然打了行字:“反正投不了,不如试试?我TP好了,等会我绕后开他们AD。” 打野也接了话:“我红buff刷了,等我拿完红,我蹲中草,你们别先露。” AD没说话,只是默默把刚买的萃取卖了,换了个秒表,我也把工资装升级成了军团盾,特意带了个真眼往河道草插。 那之后的十分钟,像打了一辈子那么长。 我们不再像之前那样各自为战,打野不再闷头刷野,会主动蹲在中下反蹲;中单不再乱压线,清完线就往野区钻帮着做视野;上单带线的时候会特意留着TP,看到我们这边人齐就立刻往回赶,有次对面五个人抱团拿大龙,我们四个在龙坑上方拉扯,上单带着TP从对面蓝buff草里绕出来,一个大招拍起三个,我紧跟着给了个军团盾,AD在后面疯狂输出,居然打了个0换4,顺势拿下了大龙。 当大龙buff的金光落在我们身上的时候,聊天框里没人说话,但是我能看到每个人的走位都变稳了,之前一直点撤退的AD开始主动点信号要推塔,之前被抓崩的中单一套技能秒了对面打野的时候,甚至公屏回了个“?”。 最后一波团是在我方水晶前,对面带着远古龙buff冲上来,我方水晶已经被磨得只剩一丝血,打野拼着惩戒抢下了对面的蓝buff,中单金身躲了对面三个大招,我用身体挡了对面AD的致命一枪,上单扛着塔把对面辅助顶回了我们人群里,AD在后面开着飓风疯狂平A——当对面水晶炸开的那一刻,我盯着屏幕上的“胜利”两个字,半天没回过神。 结算界面的时候,AD打了句“卧槽,居然赢了”,上单回了个“要不是没法投降,我早就想点了”,打野发了个大笑的表情:“说起来还要谢谢这破系统?” 我突然想起很多年前刚玩LOL的时候,那时候我还是个连技能都放不明白的新手,打人机都能被电脑杀穿,可从来没想过“投降”这回事,哪怕被对面堵在泉水里,也要攒钱买个最贵的装备冲出去试试;哪怕三路全破,也要守着超级兵等队友复活,总觉得“万一能赢呢”。 不知道从什么时候开始,我们打游戏越来越“效率”了。 开局三分钟看阵容不对,就开始打“15投”;打野没帮到自己,就开始点投降搞队友心态;哪怕只是一波团没打好,也会立刻点开ESC,等着投降时间到了点“是”,我们总说“下一把更好”,却忘了当初玩这个游戏,从来不是为了赶紧结束去开下一把,而是为了和队友一起,哪怕在绝境里,也要拼出一点赢的可能。 那天之后我也遇到过几次没法发起投降的局,有赢的,也有输的,但我不再像一开始那样烦躁了,其实那个灰掉的投降按钮,更像一个强制的“暂停键”——它把我们从“赶紧放弃等下一把”的浮躁里拉出来,逼着我们再看看身边的队友,再看看眼前的峡谷,再想想当初为什么要打开这个游戏。 毕竟LOL的魅力从来都不是顺风顺水的碾压,而是那些不放弃的瞬间:是残血反杀的欢呼,是逆风翻盘的嘶吼,是明明知道可能赢不了,还是愿意和队友一起往前冲的热血。 就像我们的人生,也从来没有“投降”按钮,那些你觉得熬不下去的时刻,那些你觉得“算了吧”的瞬间,再撑一下,再试一次,说不定下一秒,就能等到属于你的那波翻盘团。 毕竟在峡谷里,水晶没炸之前,一切皆有可能。
