混杂了PUBG相关的游戏场景联想与游玩成本疑问:一方面勾勒出引擎轰鸣、枪火交织的游戏氛围感,能看出用户对PUBG里融合赛车竞速、枪战对抗的特色玩法充满兴趣,另一方面核心疑问指向体验这类带赛车元素的PUBG个人玩法的成本门槛。,实际上PUBG本体免费即可游玩,内置的赛车相关内容多数是对局内可免费获取的载具,若要购买专属赛车皮肤,根据品级不同从几十元到数百元不等,普通玩家零成本也能体验载具竞速刚枪的乐趣。
作为一名把PUBG玩成“赛车模拟器”的老玩家,我总觉得比起蹲在草里当“伏地魔”,踩着油门在艾伦格、米拉玛的旷野上狂飙才是这个游戏最浪漫的打开方式,别人的吃鸡之旅是搜物资、蹲点位、拼枪法,我的个人赛车之旅,是从攥紧第一把车钥匙开始的。
最开始爱上“赛车”纯粹是个意外,刚入坑时我枪法奇差,落地刚枪十次有九次成盒,唯一一次活着跑出P城,全靠抢了辆停在路边的双人摩托,那天我根本不敢停车捡物资,只顾着拧油门往安全区冲,风在耳边呼呼刮过,身后追着我的子弹打在摩托护板上叮当响,我绕着麦田转了三圈,愣是把追我的两个敌人耗得没了油,最后误打误撞冲进决赛圈,靠着车里仅剩的一个急救包混了个第二——从那之后我就发现,比起刚枪,把车开明白,照样能在PUBG里闯出一条路。

我的“赛车之旅”第一站是艾伦格的沿海公路,我专门开自定义房间练了一下午车,从Z镇的码头出发,沿着海岸线一路往M城开,摸透了哪里有陡坡能飞车、哪里的土路容易打滑、哪段路的树长得歪会挡路,最疯的一次我开着辆敞篷吉普,载着路上捡的半背包汽油,追着天上的空投飞机跑,飞机飞到哪我就开到哪,路过P城的时候有人朝我开枪,我不仅没减速,还故意打方向甩了个尾,溅了路边敌人一身尘土,最后虽然没抢到空投,却把车稳稳停在了机场的雷达站顶上——那是我查了攻略才找到的“飞车点”,顺着山坡加速冲上去,吉普车能刚好落在雷达站的平台上,站在那看整个艾伦格的日落,比吃十次鸡都爽。
后来去了米拉玛沙漠,我的赛车之旅才算真正“上了难度”,米拉玛的山又陡又碎,皮卡多外面的盘山公路弯急得能把人甩出去,还有遍地的碎石块,稍不注意轮胎就会被扎破,我为了练沙漠越野,专门开着蹦蹦(双人越野车)去撞仙人掌,练怎么在高速行驶的时候躲开障碍物;为了冲那个著名的“沙漠大桥飞坡”,我翻了不下二十次车,有一次直接连人带车栽进了下面的干河里,摔得只剩丝血,爬起来第一件事不是打药,是截图看刚才飞出去的距离够不够远,最有成就感的一次是打排位,决赛圈刷在米拉玛的高山上,剩下三个人都蹲在山顶的石头后面对枪,我开着一辆满油的皮卡在山脚下攒足了劲,顺着斜坡直接冲飞到山顶,碾着其中一个敌人的头顶落地,剩下那个人被突然飞过来的车吓懵了,枪都开歪,我跳下来一喷子带走,稀里糊涂吃了鸡——那是我第一次靠“车技”吃鸡,结算页面我看了半天,伤害只有120,全是最后那一喷子打的,开车的路程倒有5.8公里,比第二名多了整整五公里。
当然我的赛车之旅也不全是风光,翻车翻到怀疑人生的时候也多了去了,开摩托飞坡脸着地摔成盒、过铁路被火车撞飞、载着队友冲桥被人扫爆轮胎连人带车掉进河里、甚至有一次在雨林图开着小电驴,被路边突然窜出来的鸡(是的,PUBG里的散养鸡)卡了车轮,直接连人带车滚下了山,每次翻车我都对着屏幕骂“下次再也不开车瞎跑了”,可下一局落地,看见路边停着的车,手还是会忍不住按F键坐上去。
现在我仓库里攒了一堆载具皮肤,有花里胡哨的跑车,也有改得很酷的摩托,可我还是最喜欢开最普通的吉普和蹦蹦,对我来说PUBG从来不是只有“吃鸡”这一个玩法,我的个人赛车之旅里,没有那么多胜负欲,有的是油门踩到底的畅快,是飞起来时俯瞰地图的开阔,是把所有追着我打的子弹都甩在身后的自在,毕竟在这个枪火遍地的世界里,能开着车一直往前跑,本身就是件够酷的事啊。