有玩家分享,自己在Steam上花5块钱购入的一款低价小游戏,竟意外治好了困扰自己3年的“电子ED”(即对电子游戏失去兴趣、难以投入游玩的状态),这款被戏称“破烂”的廉价作品,没有3A大作的复杂机制与华丽包装,却凭借纯粹的趣味、轻松的玩法,重新唤起了玩家对游戏最本真的热情,让其摆脱了面对游戏时的倦怠感,找回了沉浸游玩的快乐,也侧面印证了好玩与否从来与价格高低无必然关联。
上周整理Steam库存的时候翻到个落灰的小游戏,购买记录显示是2021年冬促花4.9元入的,当时凑单随手加的,甚至没记住名字,盯着那串不到5块的消费记录我突然笑了——这几年我在Steam花了快两万,预购过3A大作、蹲过骨折的系列合集、跟风抢过热门独立游戏,结果能让我坐下来踏踏实实玩一下午的,反倒是这些五块钱的“边角料”。
我到现在都记得第一次买五块钱Steam游戏的场景:大三那年冬促,购物车里躺了观望半年的《巫师3》,结算时差三块钱凑满减,就顺着“5元以下特惠区”随手翻,翻到个连宣传图都糊得发虚的小游戏,叫《植物精灵》?不对,是个更冷门的,叫《Mountain》——中文名叫《山》,评论区顶置热评写着“花5块钱当一座山,什么都不用干,比看心理医生便宜”。 我当时觉得这评论扯得离谱,五块钱买个屏保?结果付完款下载完打开,我对着屏幕坐了四十分钟,没有任务,没有敌人,甚至连个能点的按钮都没有,你就是一座浮在宇宙里的山,白天有云飘过去,晚上有星星落下来,偶尔会有奇奇怪怪的小东西砸到你身上,弹一下,就没了,那阵子我正赶毕业论文,每天改稿改到凌晨三点,焦虑得掉头发,结果那天我就盯着那座山,看着太阳升起来又落下去,突然就松下来了——原来真的有游戏不用你赢,不用你赶进度,不用你盯着数值算最优解,你就待着就行。

后来我就养成了个习惯,每次大促凑单,都要去五块钱区淘点“破烂”,这些游戏连正经宣发都没有,有的是独立开发者一个人做了大半年的小作品,有的是老游戏压箱底的骨折价,甚至还有的是开发者随便做出来挂着玩的,五块钱,连杯加肠的烤冷面都买不到,却总能掏出点意料之外的东西。 我花3.7元买过一个叫《猫咪后院》的PC移植版,没有任何玩法,就是在院子里放猫粮,等各种各样的小猫过来玩,我上班摸鱼的时候就挂在后台,想起来就切回去看一眼,有没有新来的三花把我的毛线球扒走;花4.2元买过一个像素风的打砖块,作者在里面塞了200多首90年代的港台流行歌,打砖块的时候BGM随机切,有次打关卡突然传出《初恋》的前奏,我握着鼠标愣了半天,想起高中躲在课本后面用MP3听歌的日子;还有次花2.9元买了个连中文都没有的解谜小游戏,全程靠手势猜剧情,讲一个小机器人找自己丢了的心脏,最后通关的时候我鼻子都酸了,去评论区翻,发现好多人跟我一样,说“三块钱买了半小时的眼泪,值回票价”。
当然也踩过坑,有次五块钱买了个所谓的“恐怖游戏”,打开就是个鬼叫的弹窗,整个游戏流程加起来不到3分钟,作者在结局界面留了行字:“哈哈被骗了吧,五块钱你还想买啥?”我当时气得笑出来,反手给了个好评,写“五块钱买个乐呵,比我上次花300块买的预购大作bug少,值”。 说起来也有意思,我之前总觉得玩游戏就得玩“好的”:3A画质要拉满,剧情要封神,玩法要创新,不然就是浪费时间,结果这几年囤了一库存的大作,好多下载完打开半小时就关了——工作已经够累了,打开游戏还要想着做任务、赶进度、拿全成就,本来是想放松,结果比上班还紧张,反倒是这些五块钱的小东西,没什么期待,没什么负担,打开了随便玩,玩腻了就关,哪怕十分钟就通关,也不觉得亏。 前阵子跟朋友聊起“电子ED”,说现在打开电脑不知道玩什么,对着Steam界面刷半小时,最后还是关了刷短视频,我给他推荐了我库存里那堆五块钱的小游戏,他一开始嫌便宜没好货,结果周末给我发消息,说他玩那个五块钱的《山》玩了一下午,什么都没干,就看着山飘着,“感觉最近攒的累都散了点”。
其实哪是游戏有多神啊,五块钱的东西,你不会指望它给你带来什么顶级的体验,不会抱着“我花了钱就得玩够本”的心态较劲,它就像你走路的时候踢到的小石子,像便利店冰柜里最角落的橘子汽水,没什么特别的,就是在你没什么期待的时候,突然给你点小开心。 昨天我又去Steam的五块钱区翻,翻到个新上架的小游戏,讲一个小土豆在厨房里冒险,躲避菜刀和热锅,最后跳到窗台上晒太阳,我花四块八买下来,玩了二十分钟通关,最后小土豆坐在窗台上晃腿的时候,窗外刚好刮过一阵风,吹得我桌上的树叶响。 你看,五块钱买不了吃亏买不了上当,但偶尔能买得到半小时的松弛,买得到一个没什么人知道的小故事,买得到你已经很久没体会过的、打开一个新东西时的小期待,这买卖,怎么算都不亏对吧。