围绕游戏《PUBG》(绝地求生)中的摩托车展开,将引擎轰鸣与背景乐(BGM)交织的游戏体验,比作带着三级头的移动摇滚舞台,以充满动感与热血的笔触,把游戏里骑摩托的场景渲染得极具氛围感,把游戏载具转化为承载激情的载体,凸显出在游戏中驾驶摩托时,那种风驰电掣、伴着音效驰骋的畅快与恣意,满是玩家在游戏过程中收获的鲜活、热血的沉浸式乐趣。
第一次在PUBG里跨上那辆铁架子摩托的时候,我根本没想过这玩意儿会和“浪漫”两个字沾边,那时候我刚落地P城,搜了半天才摸到一把UMP45,听见巷口传来发动机的突突声,慌得直接蹲在垃圾桶后面架枪,就怕来个满编队直接把我扫成筛子——结果那摩托“嗖”地从我面前飞过去,后座的兄弟举着个大喇叭,循环放着《Rise》的高潮段,两个人连头盔都没戴,顺着斜坡直接飞进了旁边的麦田,留下我在原地举着枪,听着风里飘远的鼓点愣了三秒。
后来玩的时间久了才懂,PUBG里的摩托从来不是个简单的载具,它没有装甲车厚,没有轿车稳,开快了过个小土坡都能直接原地螺旋升天,把你和队友甩出去十米远,三级头摔掉半血都是常事,但偏生是这最“野”的两轮铁架子,配上随机切到的对味音乐,就成了整张地图里最自由的存在。

我印象最深的是去年和朋友三排的局,圈刷在了最北边的雪山,我们三个在毒圈里被人架住,车胎都被扫爆了两个,眼看就要毒死在圈外,山脚下突然冲上来个独狼,开着辆喷着亮黄色涂装的摩托,车把上挂着的蓝牙音箱正放着《Wild Ones》,他一个急刹甩尾停在我们旁边,头盔面罩一掀喊“上车!我带你们进圈!”。
那局最后有没有吃鸡我已经记不清了,只记得三个人挤在一辆摩托上(别问,问就是PUBG的摩托永远能挤下想不到的人数),风刮得耳机里全是呼呼的声响,引擎的轰鸣和电音的鼓点卡得刚刚好,我们从雪坡上俯冲下去的时候,身后的毒圈追着我们跑,旁边的树林飞速往后退,路过野区的时候有人朝我们开枪,子弹打在摩托护板上叮当响,我们非但没减速,朋友还掏了个烟雾弹往后扔,在散开的烟里扯着嗓子跟着音乐吼,那架势根本不像在逃毒,倒像是刚考完试骑着车兜风的高中生,什么三级头什么AWM,什么吃鸡什么段位,在风灌进领口、鼓点砸在耳朵上的那一刻,全不重要了。
当然也有过不少“翻车现场”,有次我载着队友,刚切到首特别带感的老式摇滚,一时兴起想在麦田里玩个翘头,结果没控制好平衡直接连人带车扎进了草垛,两个人趴在地上血条快空了,耳机里的电吉他还在吱呀乱响,队友爬起来第一件事不是打药,是蹲在我旁边笑到麦克风炸音,说我这是“摇滚舞台直接塌房”,还有次决赛圈剩三个人,我开着摩托想绕后偷人,车载音乐突然切到了《好运来》,动静大得直接暴露了位置,被对面两个人集火扫下来,成了全圈的笑柄,直到现在朋友开黑还会拿这事调侃,说我是“放着战歌送人头的典范”。
现在很多人说PUBG变了,没有以前刚上线时那种新鲜感了,落地刚枪的劲过去了,好友列表里的头像好多都灰了好久,但我偶尔还是会单排开一局,落地找辆摩托,不搜装备也不着急进圈,就沿着海边的公路慢慢开,把车载音乐调到最大声,有时候放的是激昂的赛事主题曲,有时候是玩家上传的搞怪网络热歌,引擎突突的声响混着旋律,吹着地图里的风,路过废墟的时候想起以前和队友在这里蹲过人,路过桥头的时候想起曾经被人堵桥扫进过河里,那些笑到肚子疼的瞬间,那些紧张到手心出汗的对峙,好像都顺着风,跟着音乐飘回来了。
其实我们怀念的哪里是摩托和音乐啊,是那种不用想后果、横冲直撞的劲儿——就像在PUBG的世界里,你永远可以拧动摩托的油门,不管前面是斜坡还是河流,不管身后有没有人追,只要引擎还在响,BGM还在放,你就永远敢朝着圈的方向,一头扎进风里,毕竟在这个满是枪声和算计的战场上,总要有那么几分钟,你不是为了吃鸡而活,只是为了吹着风听首歌,做个不带枪的、自由的骑手。