不少《COD16战区》玩家遭遇匹配困境,独狼玩家群体的体验尤为突出:既难以匹配到同局队友,也无法顺利加入他人组建的队伍,只能被迫以单人身份进入佛丹斯科地图,在主打多人协作的战区模式中,缺乏队友配合的独狼们,既要应对敌方满编小队的协同围剿,还要独自承担搜集物资、规划转移路线、应对突发交火的所有压力,原本紧张的大逃杀玩法更添一重孤独感,糟糕的匹配机制严重影响了这部分玩家的游戏体验。
凌晨一点的电脑屏幕亮着冷光,我盯着《COD16战区》的匹配界面已经整整七分钟了,右下角的玩家计数器跳得缓慢,“正在搜索队友”的提示转得人眼晕,耳机里只有主菜单循环的低沉配乐,没有好友连麦的吵嚷,没有匹配到路人时那句生硬的“hello”,甚至连敌方玩家的枪声都显得遥远——我又一次卡在了“排不到队友”的死循环里,像个被遗忘在佛丹斯科机场跑道的独狼。
作为2020年爆火的现象级大逃杀游戏,COD16战区曾经是我和朋友开黑的“深夜据点”,那时候匹配秒进,四排队列里总能碰到形形色色的路人:有刚入坑连护甲都不会穿的萌新,会把捡到的自活套件乖乖塞到我脚边;有操着各地口音的老哥,开麦喊一句“兄弟们跟我冲监狱”,转头就拿着725喷子在 Gulag 1v1 把对面喷得找不着北;甚至还碰到过外国玩家,磕磕巴巴用中文说“你好,我有狙击枪”,最后我们仨蹲在决赛圈的楼顶,靠烟雾弹和UAV硬生生吃了鸡,那时候从来没想过,“排不到队友”会成为玩这款游戏的常态。

变化是从什么时候开始的呢?大概是后续战区版本迭代,老玩家陆续分流去了新作,外挂开始在佛丹斯科的上空飘着自瞄锁头的子弹,再加上动视对老版本服务器的维护越来越敷衍——匹配池像被抽走了大半的水,剩下的要么是跟我一样死守老版的“遗老”,要么是开着小号炸鱼的外挂,连愿意开麦交流的路人都成了稀有品,有时候排十分钟好不容易凑齐三个人,进游戏才发现两个队友是挂机的脚本,刚落地就成了盒子,留我一个人在毒圈里抱着M4东躲西藏,连个帮忙拉枪线的人都没有。
为了排到队友我试过所有办法:把匹配节点切到亚服又切到美服,延迟从40跳到200也在所不惜;去游戏论坛的组队帖里留ID,加了三四个组队群,喊一下午“有没有人打战区”,回应的只有卖外挂的广告;甚至试过单排匹配四排,想着哪怕碰到个愿意打字交流的队友也行,结果十局里有八局是我一个人落地捡完三个点的物资,看着队友列表里两个灰色的离线标志发呆,上次排到个开麦的路人,我激动得差点把手里的RPG扔出去,结果对方第一句话是“兄弟,这游戏现在还有人玩啊?我上来怀旧的”,我俩蹲在楼顶聊了半局当年的佛丹斯科往事,最后被远处的外挂一枪狙掉,退出游戏的时候他加了我好友,说“下次有空一起玩”,但那个ID再也没亮过。
其实也不是不能玩单排,只是战区的灵魂从来都不是一个人的孤勇,是被打倒后队友冒着枪林弹雨冲过来拉你的瞬间,是四个人挤在一辆越野车里横冲直撞喊着“冲楼”的热闹,是吃鸡后全队在结算界面开麦欢呼的烟火气,现在排不到队友的时候,我就开着自定义模式在佛丹斯科瞎逛,逛过曾经蹲过无数次的机场塔台,逛过监狱里那个打了上百次1v1的角斗场,逛过决赛圈经常刷到的农场麦田——风还是穿过楼宇的声音,只是身边再也没有跟我一起报点“东南方向有敌人”的人了。
昨天匹配的时候终于排到两个队友,一个是刚买了游戏的初中生,麦里还有他妈妈催他写作业的声音,另一个是跟我一样玩了上千小时的老玩家,我们仨磕磕绊绊打进了决赛圈,初中生拿着UZI冲在最前面,被打倒了就喊“哥别救我我有自活”,老玩家跟我一左一右拉枪线,最后靠一个精准的空袭击杀了最后一个敌人,吃鸡的那一刻麦里炸了,初中生喊得比谁都响,老玩家笑着说“好久没这么痛快吃过鸡了”,退出游戏的时候我们约好了今晚再打,我盯着屏幕上“好友在线”的绿灯,突然觉得那些等匹配的七分钟好像也没那么难熬。
或许COD16战区真的老了,匹配池里的玩家越来越少,排不到队友的时刻还会有很多,但总还有跟我一样舍不得佛丹斯科的人,在某个深夜点开匹配按钮,等着跟同样念旧的队友撞个满怀,毕竟对于我们这些老玩家来说,等的从来都不只是一局匹配,是那些曾经跟队友一起在枪林弹雨里横冲直撞的日子,是哪怕隔着屏幕也能热起来的烟火气,大不了就多等一会儿,反正佛丹斯科的风一直都在,总会有人来跟你一起,再吃一次鸡。