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Steam类模拟人生游戏,当虚拟人生照进现实,我们在像素世界活成想要的模样

Steam平台上的《模拟人生》类游戏,为玩家搭建起连通虚拟与现实的像素人生舞台,在这类游戏中,玩家不必受现实规则的桎梏,可以自由定制角色的人生轨迹:打造理想居所、选择热爱的职业、经营专属的人际关系,把现实中未曾实现的憧憬、向往的生活模样,一一在虚拟世界里落地,在像素构筑的松弛空间里,沉浸式体验另一种人生,获得情感慰藉与心理满足。

凌晨两点的电脑屏幕亮着暖光,Steam客户端的下载进度条终于跳到100%——我盯着那个熟悉的菱形晶锥图标,指尖在鼠标上顿了两秒才点下“开始游戏”,这是我第三次在Steam上购入《模拟人生》系列,从大学时攒钱买的《模拟人生3》合集,到工作后第一时间入手的《模拟人生4》本体加半墙DLC,这个在Steam畅销榜常驻了近十年的“生活模拟器”,从来都不只是一款游戏而已。

很多人第一次接触《模拟人生》,都会被它“无所不能”的自由度惊到:你可以捏出完全复刻自己长相的小人,给她留和现实里一样的齐肩发,穿上周刚到货的牛仔外套,让她在游戏里找一份和你一样的新媒体工作,按部就班地升职、租房、谈恋爱;也可以彻底跳出现实的框架,捏个长着精灵耳朵的魔法师,在遗世独立的树屋里养龙、炼药,一辈子不用上班,靠卖魔法药水赚的钱环游世界;甚至可以搞点“恶作剧”,让邻居家的小人天天来你家泳池游泳,然后偷偷撤走梯子,看他在水里扑腾的傻样——这种“完全掌控人生”的感觉,大概是《模拟人生》在Steam上长盛不衰的核心密码。

Steam类模拟人生游戏,当虚拟人生照进现实,我们在像素世界活成想要的模样

我印象最深的是2022年上海封控的那两个月,居家办公的日子里,Steam上的《模拟人生4》成了我唯一的“精神出口”,现实里我抢不到青菜、没法出门散步,连想去楼下晒晒太阳都成了奢望,转头就在游戏里给我的小人建了个带大菜园的独栋别墅:院子里种满番茄、生菜和草莓,厨房的冰箱永远塞得满满当当,周末就叫上朋友来家里开泳池派对,傍晚坐在露台的躺椅上看日落,有次我操控小人吃完自己种的草莓,靠在沙发上看动画的时候,突然对着屏幕掉了眼泪——那些现实里暂时实现不了的生活,我在Steam的像素世界里,先替自己过了一遍。

Steam平台的加持,也让《模拟人生》的乐趣翻了倍,创意工坊里永远有挖不完的宝藏:国内玩家做的中式旗袍、四合院建筑模组,海外大神做的真实生涯MOD(可以让小人当网红、做兽医甚至开奶茶店),还有各种优化游戏体验的补丁,能把原本有点“卡通感”的画面,调成接近真实生活的质感,我曾经在创意工坊里挖到过一个玩家做的“老巷弄”建筑:青石板路、门口摆着竹编躺椅、墙上爬着爬山虎,甚至连楼下卖早点的小推车都还原得一模一样,下载下来放进游戏里的那天,我操控小人在巷子里走了三圈,像真的回了一趟小时候住的外婆家。

也总有人说“不理解为什么有人会花钱在Steam上买‘过家家’的游戏”,觉得花几百块买DLC不如去吃顿好的,可对我们这些“模拟人生爱好者”这哪里是过家家啊?我见过刚失恋的姑娘在游戏里给小人建了个满是鲜花的单身公寓,让她天天健身、学画画,最后嫁给了温柔的画家NPC,现实里的她也慢慢走出了情绪低谷,真的去报了绘画班;我见过刚毕业找不到工作的男生,在游戏里让小人试遍了程序员、设计师、甜品师的职业,最后发现自己最爱的是做甜品,现实里真的辞了不喜欢的实习,去蛋糕店当起了学徒;甚至我自己,当年在游戏里试着让小人当自由撰稿人,看着她靠写稿赚够了第一桶金,买了带落地窗的房子,才鼓起勇气辞了996的工作,真的做起了全职写作者。

Steam上的《模拟人生》从来不是对现实的逃避,它更像一个没有成本的“人生试验场”:你可以在这里试错,不用承担现实里的后果;可以在这里预演想要的生活,攒够回到现实的勇气;甚至可以在这里和逝去的亲人“重逢”——我之前在社区里看到有个玩家,在游戏里复刻了已经去世的爷爷,让他每天在院子里浇花、看报、等着小人下班回家,评论区里几万人留言说自己看哭了,说原来想念一个人的时候,还能在像素世界里,再陪他走一段路。

前几天Steam秋季特卖,我又补了之前没买的《乡间生活》DLC,打开游戏的时候,我之前建的那个小人正坐在菜园旁边的摇椅上打盹,脚边趴着她养的橘猫,风一吹,院子里的向日葵晃了晃,我突然想起游戏制作人威尔·莱特说过的那句话:“《模拟人生》的本质,是让玩家看见生活本身的可能性。”

是啊,我们在Steam上打开《模拟人生》的时候,从来不是为了逃避现实的一地鸡毛,而是为了提醒自己:你看,人生本来就有无数种活法,你可以按部就班,也可以天马行空,只要你愿意,随时都能把生活过成你想要的样子——不管是在像素世界里,还是在现实中。

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