围绕Steam等级相关的个人体验与疑问展开:讲述者将Steam等级攀升至40级的过程,视作在Steam这个数字货架上攒下了半段青春的独特印记,数字藏品、游戏库与等级成长轨迹,共同承载了过往的休闲时光与情怀记忆,同时也抛出了具体的实用疑问——想要将Steam等级提升到4级,大概需要投入多少成本,关联了普通玩家对平台等级升级成本的普遍好奇。
上周三凌晨一点,我盯着Steam客户端右上角那个跳成“40”的蓝色数字,指尖悬在鼠标上半天没动——距离我第一次注册这个账号,已经过去了整整十一年。
很多不玩Steam的朋友总问我,这等级到底有啥用?又不能换游戏,也不能当钱花,犯得着砸钱砸时间往上冲吗?我以前也答不上来,直到40级的徽章解锁弹窗跳出来,看着展柜里整整齐齐排开的八个收藏栏,那些攒了十几年的碎片突然就串成了线。

刚上大一时注册Steam,纯粹是为了跟室友联机打《求生之路2》,那时候哪懂什么等级机制,只知道买游戏会涨点经验,掉了卡牌全拿去卖了凑零钱买打折小游戏,等级在个位数卡了快三年,第一次意识到“Steam等级”这回事,是在社区看到一个老玩家的主页:20多级的账号,展柜里摆着他全成就的《去月球》,背景是那款游戏的星空签名背景,下面挂着他从2012年开始每年的Steam年度徽章,连签到徽章都凑得整整齐齐,那时候我突然觉得,这哪里是个数字啊,这是个专属于玩家的“数字陈列柜”——你花过的时间、爱过的游戏、甚至某个熬夜打游戏的深夜,都能明明白白摆在这里,不用跟谁解释,懂的人一眼就能看懂。
从那之后我才开始慢慢攒等级:赶上Steam大促时凑整套卡牌合徽章,遇到喜欢的游戏会特意留着卡牌等周年纪念的时候合成,每年的夏促冬促徽章从来没落下过,甚至为了找某张稀有的《巫师3》闪卡,在社区市场蹲了整整三个月,身边有人为了冲等级去买成堆的慈善包垃圾游戏凑数,我从来没干过——我的游戏库里327款游戏,每一款都是真金白银挑的,合徽章的游戏哪怕是冷门独立游戏,也至少认认真真玩过两个小时以上,30级那年我刚好工作第一年,拿到第一笔年终奖那天,我合了惦记了好久的《艾尔登法环》最高级徽章,把“褪色者”的称号挂在主页最显眼的位置,那天我在出租屋对着电脑坐了好久,想起上学时攒了三个月生活费才买得起《黑暗之魂3》的自己,突然觉得这几百块花得比买件新衣服还值。
爬到40级这天,我对着主页展柜调了整整半小时:第一个展柜放全成就的《荒野大镖客2》,那是我疫情封控在家时花了三个月慢慢磨完的,连每一种野生动物的图鉴都拍全了;第二个展柜放我最稀有的六枚徽章,其中有个2019年夏促的限定徽章,现在整个社区拥有的人都不到一万;第三个展柜挂着我从2018年到现在的年度游戏总结,游戏时长从最开始每年一千多小时,降到去年的三百多小时——工作越来越忙,能坐下来安安稳稳打一下午游戏的时间越来越少,可这些记录不会骗人。
有人说Steam等级高了无非是“看起来像个大佬”,能多点好友位,能在好友列表里排得靠前点,可对我来说远不止这些,40级的账号里,藏着我和大学室友开黑连麦喊到嗓子哑的周末,藏着我刚工作失恋时躲在《星露谷物语》里种了一整个月地的夜晚,藏着我为了等《赛博朋克2077》发售熬的那个通宵,藏着我和现在的对象第一次联机打《双人成行》时,她笨手笨脚把钉子钉在我角色头上笑到打鸣的下午,这些记忆没法存在手机相册里,也没法发朋友圈说清楚,可它们就安安稳稳待在我的Steam主页里,每次点进去,那些过去了的时间就好像又回来了一点。
我当然不会特意去冲什么100级、200级,毕竟对于普通玩家来说,40级已经是个足够“宽裕”的数字:八个展柜够摆下我所有想展示的收藏,好友位够加完所有一起玩游戏的朋友,掉落的卡牌包也够我偶尔合个新徽章玩,它就像我生活里的一个小刻度,标记着我从那个攥着生活费买打折游戏的学生,变成了能坦然为自己爱好买单的大人,唯一没变的是,点开那个蓝色图标的时候,我还是会因为一款期待已久的游戏解锁,像十七岁第一次打开Steam时那样,心脏漏跳半拍。
昨天我把40级的主页截图发到大学寝室群,当年带我入Steam坑的室友很快回了个表情包,附了句:“可以啊,都40级了,周末上线整一把《求生之路2》?”我笑着回了个“上线喊你”,窗外的晚风吹进来,电脑屏幕上的Steam客户端安安静静亮着,那个蓝色的“40”旁边,好友列表里几个好久没亮的头像,好像下一秒就会跳起来喊我:“快进组,就等你了。”